• ICON三个触屏手机UI的设计

    场景:音乐查找和下载

    1.cell menu(蜂窝菜单)
    手机不像鼠标,是没有右键的。通过对一个对象进行长时间点击,激活菜单,可以对选择的对象进行丰富的操作。在各种场景下,各个功能的位置相对固定,会让用户更好的进行学习

    2.TUI(Tangible User Interface)
    TUI是HCI的一个发展趋势,通过触摸,旋转等tangible的(可触知的;有形的;有实体的)方式进行交互。
    下载和查看评论是独立于浏览外的场景,这里通过左右旋转屏幕来进行场景的切换。

    在这个思路上还有很多其他的想法:(很多iphone上都已经实现了)
    通过通过晃动,让浏览还原到起点;
    手机屏幕向下倒扣时,或手捂住屏幕时,手机变为静音。(通过光线判断实现,模拟真实的生活场景)

    3.zoomworld
    打破文件夹树形结构的导航方式,通过放大缩小,在不同的信息层级间切换;通过左右移动,可以直接在不同类别的信息中进行查找。这是一种更自由的导航方式,适合音乐这种没有明确界限和需要表达相互关联的信息。

     

    其实这三个设计还是比较牵强的,只是简单的把了解的一些交互设计的内容,与手机这个载体做了简单的结合。甚至可能并不适合“下载音乐”这样一个场景。只是表达一个感觉吧。


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    评论

  • cell menu 那个很不错啊。